
이나영도 즐겨하는 뉴슈퍼마리오. ndsl 사자마자 해봤다. 처음 해 본 소감은…. ‘왜 이렇게 쉬워?’
아무리 ndsl이 전연령층을 대상으로 한다지만 예전 슈퍼마리오 시리즈에 비해 너무 쉬운 것 같다. 내가 아직도 베스트로 꼽는 슈퍼마리오3의 경우 피리를 안 불고 8번째 월드까지 가려면 정말 별의 별 욕이 다 나오는 게임인데 뉴슈마는 전체적으로 너무 쉬워서 7번째 월드나 8번째 월드도 1,2개의 스테이지만 빼고는 1-2번만에 깨는 스테이지가 대부분이다.
나름 참신한 부분도 있고, 스테이지 디자인도 잘한것 같기는 하지만 난이도가 너무 낮아서 성취감같은게 생기질 않는다. 3탄을 할땐 정말 수십번씩 죽고 한 스테이지를 깬 경우도 여럿이기에 욕은 나와도 깨고 나서는 성취감이 대단했고 또 다음탄도 굉장히 기대가 되곤 했는데 뉴슈마는 전혀 그런 부분이 없다. 깰듯 말듯 하면서 못깨고 여러번 하게 만드는 난이도가 슈퍼마리오(굳이 말하자면 3탄)의 아이덴티티가 아닌가 생각해볼때 이 점이 너무 아쉽다.
하나 또 아쉬운 부분은 3탄의 경우 개구리라던가, 너구리, 석상으로 변하는 너구리등 재밌는 캐릭터가 많았는데 뉴슈마의 경우는 거인이 되는 마리오 외에는 별로 특이한게 없다는 점이다.
그래도 나름 재미있게 플레이했고, 깔끔하고 아름다운 그래픽과 슈퍼마리오 특유의 즐거운 음악은 여전했다. 그렇기는 해도 그다지 끌어당기는 구석이 없는 게임이기 때문에 앞으로 또 플레이할지는… 슈퍼마리오3는 요즘도 생각나면 가끔 하는데 말이다.
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Final Fantasy III

NDS를 사고 처음 해본 RPG게임이다.
정통RPG 해본지도 꽤 오래된거 같은데 간만에 RPG에 다시 불붙었던것 같다.
파판3 리메이크의 재밌는 점이라면,
* 다양한 탈것 : 비공정, 잠수정, 초코보등등… 뭐 요즘이야 다양한 탈것이라는게 별로 대단한게 아니지만 그시대엔 꽤 신선했겠지.
* 직업 : 꽤 직업의 종류가 많다.
* 방대한 세계 : 나같이 성질급한 사람은 노틸러스 없으면 돌아다닐 수가 없다.
* 완벽한 3D : 단순한 리메이크가 아니라 완벽히 3D화 되서 눈 버릴 염려는 없음.
* 중독성 음악 : 파판의 중독성 음악은 유명한거고…
파판3 리메이크의 단점이라면,
* 직업은 많지만 생각보다 가용폭이 좁다. 뭐 도사는 1명은 꼭 있어야되고, 용기사의 무지막지한 점프데미지때문에 용기사도 꼭 필요하고 예전보다는 약해졌다지만 여전히 무시할 수 없는 닌자때문에 3명 고르고 나면 나머지 한명만 직업을 맘대로 선택할 수 있는듯…
*막판 크리스탈성의 압박. 크리스탈성 들어가서 잔데 깨고 나면 그담부턴 세이브도 안되고 성밖으로 나가지도 못해서 일단 끝을 봐야되는데 미친개 케르베로스는 3회공격이라 잘못해서 도사 뻗으면 게임 다시 시작이고 다시 시작하면 또 1시간 더해야되고 또 케르베로스 깬다고 해도 끝탄왕이 파동포 쏘는거 몇번 맞다보면 전멸. 욕만 나옴. 결국 바이킹 동원해서 깨기는 깼다만…
*공격계열의 마법사가 별 필요없다. 이번 리메이크판은 최대 적의 수가 3마리라서 어차피 전사계열로 때려도 한두방이면 다 죽기 때문에 전체마법이 별 쓸모가 없다. 그래서 4명중 3명을 전사로 키우고 한명만 도사를 쓰는…
*도사가 프로테스 걸어주고 방패 두개 낀 바이킹은 무적이다. 끝탄왕이 때려도 HP가 1 떨어진다. 그러니 바이킹으로 도발만 계속 걸어주고 나머지 전사가 계속 까면 게임끝. 첨부터 바이킹을 넣었으면 바로 깨는건데 괜히 음유시인 멋지다고 계속 음유시인 가지고 삽질하다가 3번이나 다시 했다.